МІНІСТЕРСТВО ОСВІТИ І НАУКИ УКРАЇНИ
НАЦІОНАЛЬНИЙ УНІВЕРСИТЕТ “ЛЬВІВСЬКА ПОЛІТЕХНІКА”
ВИВЧЕННЯ ПРОГРАМНОГО ПАКЕТУ ADOBE
ILLUSTRATOR CS2
МЕТОДИЧНІ ВКАЗІВКИ
до виконання лабораторних робіт
з дисципліни
“Інформаційні технології у видавничій справі”
Для студентів бакалаврського рівня
Підготовки по спеціальності
“Видавничо-поліграфічна справа” (шифр – 0927)
Львів – 2009
Лабораторна робота №14
ТРАСУВАННЯ ЗОБРАЖЕНЬ В ADOBE ILLUSTRATOR
Мета роботи: ознайомитися з основними трасування зображень в
Adobe Illustrator.
Теоретичні відомості
Перевагою векторних ілюстрацій є можливість їх вільної трансформації — векторне зображення можна обертати і масштабувати практично без втрати його якості. Томувекторна графіка незамінна в тих областях дизайну, де важливо зберегти ясність і чіткість контурів наприклад при створенні графічних заголовків, логотипів, алюнків, технічних ілюстрацій, схем діаграм і т.п.
Природно, створювати векторні зображення бажано в спеціалізованих векторних пакетах таких як Adobe Illustrator. Проте в реальності це виходить далеко неавжди. Так, зображення наприклад логотип, могло бути створено давно, а зараз сфера його застосування розширюється — воно буде використовуватися на повнокольорових буклетах, рекламних плакатах, Web-сайті компанії, сувенірах і т.п.
Це автоматично припускає значне масштабування зображення, друк з використанням різних технологій, а також в кольорі і в чорно-білому варіанті. Ніяке, навіть найретельніше сканування не зможе забезпечити подібних трансформацій растрового зображення надалі. Єдиний шлях — отримання ідентичного векторного зображення, створювати яке з нуля — не кращий і не найшвидший варіант. Переважно удатися до векторизації, або трасування, — вона дозволить заощадити немало часу і одержати на виході ідентичне векторне зображення.
Основне завдання трасування полягає в тому, щоб на базі відсканованого растрового зображення одержати його векторний аналог. На практиці це означає створення серії векторних контурів, в цілому співпадаючих формою з реальними об'єктами початкового растрового зображення, з якими подальшому можна виконувати будь-які перетворення, допустимі для векторних контурів. Проте слід мати на увазі, що трасуючі зображення зовні не є повними копіями початкових
растрових малюнків і є лише їх значно спрощеним варіантом, який можна
розглядати як початковий матеріал для подальшої обробки. Спроба добитися більшої схожості растрового зображення і малюнка, одержаного в результаті трасування, — далеко не краще рішення оскільки часто веде до формування величезної кількості векторних контурів, з якими потім дуже складно, а то і неможливо працювати. Оптимальним вважається створення векторних контурів співпадаючих по числу з кількістю реальних об'єктів растрового зображення і відповідних їм.
Вимоги до трасованого зображення
Теоретично трасувати можна будь-яке растрове зображення, а ось результат безпосередньо буде залежати від його якості. Вирішальну роль при цьому грають чистота і ясність зображення. Тому перед проведенням векторизації в будь-якому растровому пакеті, наприклад в програмі Adobe Photoshop потрібно буде провести операції по поліпшенню зовнішнього вигляду зображення: видалити такі дефекти, як
пил і подряпини, позбавитися відшаровування емульсії, освітлити дуже темні фрагменти, підвищити чіткість, підсилити різкість і контрастність і т.п.
Як правило, трасування застосовують тільки до зображень з суцільною заливкою і гранично чіткими контурами — наявність градієнтних або просто складних заливок приводить до формування дуже великого числа векторних контурів. Причина цього полягає в тому, що створювані контури співпадають формою з ділянками однорідної заливки на зображенні (мал. 1 і 2). Це найчастіше безглуздо, оскільки основна мета проведення трасування — отримання векторних контурів відповідних реальним об'єктам растрового ...